返回值和错误处理
Rust 中的错误主要分为两类:
- 可恢复错误,通常用于从系统全局角度来看可以接受的错误,例如处理用户的访问、操作等错误,这些错误只会影响某个用户自身的操作进程,而不会对系统的全局稳定性产生影响
- 不可恢复错误,刚好相反,该错误通常是全局性或者系统性的错误,例如数组越界访问,系统启动时发生了影响启动流程的错误等等,这些错误的影响往往对于系统来说是致命的
很多编程语言,并不会区分这些错误,而是直接采用异常的方式去处理。Rust 没有异常,但是 Rust 也有自己的卧龙凤雏:Result<T, E> 用于可恢复错误,panic! 用于不可恢复错误